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Bend Deformer

将形状沿圆的圆周弯曲变形。

Common Attributes +

Bend Angle - 设置弯曲角度(以度为单位)。360° 会将矩形弯曲成一个环形。

Direction - 确定变形圆沿哪个轴放置:

  • Horizontal - 沿 X 轴对齐变形圆。
  • Vertical - 沿 Y 轴对齐变形圆。

Horizontal Pin - 当 Direction 设为 Horizontal 时,相对形状包围盒对齐变形圆:

  • Centre - 从形状包围盒的中心弯曲。
  • Left - 从形状包围盒的左边缘弯曲。
  • Right - 从形状包围盒的右边缘弯曲。

Vertical Pin - 当 Direction 设为 Vertical 时,相对形状包围盒对齐变形圆:

  • Middle - 从形状包围盒的中部弯曲。
  • Top - 从形状包围盒的顶部弯曲。
  • Bottom - 从形状包围盒的底部弯曲。

High Quality - 增加点采样以获得更高质量的输出。

Use Levels - 勾选后,可独立影响各子网格。

Level Mode - 选择要影响的网格层级:

  • Custom… - 手动设置 Custom Level
  • Text (Lines) - 用于 Text Shape,影响每一
  • Text (Words) - 用于 Text Shape,影响每个单词
  • Text (Characters) - 用于 Text Shape,影响每个字符

Custom Level - 设置要影响的网格层级。

  1. 创建一个 Rectangle
  2. 将其 Width 设为 800
  3. 点击 Rectangle 的 Deformers 属性旁的 + 按钮,选择 Bend
  4. 调整 Bend Angle 来增大/减小应用于 Rectangle 的弯曲量。

默认情况下,Bend 会根据每个形状单独的包围盒进行变形。要将多个形状作为单一变形对象进行弯曲,可使用 Custom ShapePre-Comp

Custom Shape

  1. 将多个形状添加到 Group 中。
  2. 创建一个 Custom Shape
  3. 连接 group.id→customShape.inputShape。
  4. Custom Shape 添加一个 Bend Deformer
  5. 确保 Bend Deformer 的 Use Level 属性未勾选。

Pre-Comp

  1. 添加多个形状。
  2. 选中这些形状,进入 Composition > Pre-Compose
  3. 为新的 Pre-Comp 添加一个 Bend Deformer
  4. 确保 Bend Deformer 的 Use Level 属性未勾选。

请注意,Pre-Comp 的分辨率必须包含足够的边距以容纳弯曲结果,否则形状可能会被 Pre-Comp 的边界裁切。