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Component Constraint

将 Shape 约束到另一个 Shape 的点或边上。

Constraint Type - 选择要使用的约束类型。

  • Edge Constraint - 将 Shape 约束到 Target 的边上。
    • Position Strength - Out Position 的倍增器。调整此值将确定 Shape 沿 0,0 与 Target 变换之间的向量位置。
    • Out Position - 将此属性连接到另一个 Shape 的 Position。
    • Rotation Strength - Out Rotation 的倍增器。
    • Out Rotation - 将此属性连接到另一个 Shape 的 Rotation。
    • Target - 连接一个要约束到的 Shape。
    • Index - 选择要约束到的边 Id。
    • Edge Bias - 沿边的长度移动 Shape。
    • Normal Bias - 沿边的法线移动 Shape。
    • Offset - 偏移 Shape 的 Position。
  • Point Constraint - 将 Shape 约束到 Target 的点上。
    • Position Strength - Out Position 的倍增器。调整此值将确定 Shape 沿 0,0 与 Target 变换之间的向量位置。
    • Out Position - 将此属性连接到另一个 Shape 的 Position。
    • Rotation Strength - Out Rotation 的倍增器。
    • Out Rotation - 将此属性连接到另一个 Shape 的 Rotation。
    • Target - 连接一个要约束到的 Shape。
    • Index - 选择要约束到的点 Id。
    • Normal Bias - 沿点的法线移动 Shape。
    • Offset - 偏移 Shape 的 Position。