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Motion Blur

运动模糊用于模拟物理相机(和人眼)的效果。快速移动在一段曝光时间(或一帧)内会呈现条纹状,具体取决于快门速度。较慢的快门速度会导致更长的曝光时间,从而产生更模糊的图像。

在计算机动画中,缺少运动模糊会导致快速移动的物体看起来有阶梯感或断断续续。可以通过添加运动模糊来避免这种情况。

要为 Shape 启用运动模糊,请将其 UI 载入 Attribute Editor,然后在 Shape 选项卡下的 Motion Blur 下拉菜单中选择一种运动模糊类型。

当 Shapes 使用 Path Animation 进行变形或动画化时,推荐使用 Full 运动模糊。这包括”变换” Shapes 的 Deformers,如 Sub-MeshAuto-Animate

要为 Shape 启用 Full 运动模糊,需要在两个位置启用:

  1. 通过 Scene Tree 顶部的图标启用 Motion Blur。也可以通过 Composition Settings 启用,可通过 Scene Tree 顶部的齿轮图标访问。打开窗口并勾选 Motion Blur Attribute。
  2. 在 Shape 上启用 Motion Blur。可以通过 Attribute Editor 完成。载入 Shape 的 UI,然后在 Shape 选项卡下的 Motion Blur 下拉菜单中选择 Full

Composition Settings 窗口中提供了更多选项来精细调整 Motion Blur 的行为。

必须在 Composition Settings 中打开 Motion Blur,才能使任何启用了 Full Motion Blur 的 Shapes 呈现模糊效果。在 Composition Settings 中禁用 Motion Blur 将为所有 Shapes 关闭 Full Motion Blur。

Transform Only 运动模糊比 Full 运动模糊性能更高,但不支持 Deformers 或 Path Animation。推荐在仅对 Shape 的变换(Position/Rotation/Scale/Pivot/Skew)进行动画化时使用 Transform Only 运动模糊。它也可用于 Camera 动画。

要为 Shape 启用 Transform Only 运动模糊:

  • 将 Shape 的 UI 载入 Attribute Editor,然后在 Shape 选项卡下的 Motion Blur 下拉菜单中选择 Transform Only

通过齿轮图标提供更多选项来精细调整 Motion Blur 的行为:

  • Blend Mode - 设置运动模糊采样与 Shape 结合的 blend mode
  • Strength - 确定模糊和未模糊采样(或输出和输入)的混合比例。
  • Blur Centre - 影响模糊是在当前帧之前还是之后。默认值 0 将使其居中于当前帧(运动模糊在移动的两个方向上均匀分布)。
  • Samples - 确定运动模糊的采样次数。更高的数值会导致更平滑的模糊,但也会带来性能损耗。
  • High Quality Samples - 勾选后,将在帧之间计算子步骤。这对于在单个帧内方向突然变化的快速动画创建更精确的模糊很有用。