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Visibility Collision Event

Forge Dynamics 模拟中,当 Shapes 碰撞时影响其可见性或透明度。

Mode -

  • Visibility - 当 Shapes 碰撞时将其隐藏。请注意,这不会将 Shapes 从碰撞中移除。
  • Opacity - 当 Shape 碰撞时设置其透明度。

Visibility - 如果一个 Body 以关闭可见性开始,勾选此属性后,其在首次碰撞后可见性将变为开启。

Opacity - 设置 Shape 碰撞时要应用的透明度。

Specific Collisions - 勾选后,使用 Collision Numbers 属性定义使用哪些碰撞。

Collision Numbers - 输入值以指定哪些碰撞用于触发事件。0 是第一次碰撞,使用逗号分隔的值可包含多次碰撞。例如,输入 0,2 将包含第一次和第三次碰撞。

Fade Changes - 勾选后,Shape 将恢复到其原始设置。

Fade Time - 定义 Shape 恢复到其原始设置所需的时间(秒)。

Use Collision Index - 勾选后,每次碰撞将其索引加 1。这可以例如与连接到 Opacity 的 Value Array 结合使用——每次 Shape 碰撞时,其透明度将变为数组中的下一个值。