Blend Shader
将多个 Shaders 合并在一起并输出单个 Shader。
Shaders - 已连接 Shaders 的列表。右键 > Add Shader,拖放现有 Shader 或建立连接以添加 Shaders。
使用齿轮图标调整每个图层的设置:
- Shader - 已连接的 Shader。
- Invert - 反转 Shader 的值。
- Sample Mode - 确定 Input Shader 的采样方式:
- RGB - 使用合并的 RGB 值。
- Luma (Gamma Corrected) - 使用 Gamma 校正后的亮度值。
- Saturation - 使用饱和度值。
- Lightness (Value) - 使用亮度值(RGB 通道的平均值)。
- Red Channel - 采样红色通道中的值。
- Blue Channel - 采样蓝色通道中的值。
- Green Channel - 采样绿色通道中的值。