Camera Guide
Camera Guide 表示 Camera 的”视框”,可用于驱动其动画。它们是可绘制的(在 Viewport 中可见)但不可渲染,因此不会出现在任何输出中。
当 Camera 的 Type 设为 Guide 时,最顶层的可见 Camera Guide 将用于控制 Camera 视图中的可见内容。
可以将多个 Camera Guide 添加到一个 Camera 并在 Time Editor 中排序,以创建”多机位”编辑。
注意,向 Camera 添加 Camera Guide 时,Camera 将被禁用。这是为了防止否则会发生的”套娃”现象——Camera 通过驱动其变换的 Camera Guide 来观察。一旦 Camera Guide 设置好,可以重新启用 Camera 以查看生成的动画。
Position - 设置 Camera Guide 的位置。0,0 位于 Composition 的中心。
Rotation - 设置 Camera Guide 的旋转(以度为单位)。
Scale - 设置 Camera Guide 的缩放。
Skew - 沿 X 或 Y 轴倾斜或剪切 Camera Guide。
Pivot - 定义 Camera Guide 的枢轴点。在动画化旋转和缩放时很有用。
Opacity - 设置 Camera Guide 的不透明度。
Custom Color - 默认情况下 Camera Guide 将使用其标签颜色,但勾选时可通过 Color 属性指定 Camera Guide 的颜色。
Color - 为 Camera Guide 设置自定义颜色。
- 创建一个 Rectangle。
- 在 Scene Tree 中为 Rectangle 启用 2.5D。
- 创建一个 Camera。
- 将 Type 设为 Guide。
- 使用 Input Guides 属性上的
+按钮添加并连接一个新的 Camera Guide。 - 为 Camera Guide 的 Position/Rotation 等添加一些动画。
- 在 Scene Tree 中重新启用 Camera。
- 点击 Play。
Camera Guide 是一种”可绘制对象”,类似 Null 或 Falloff。在 Viewport Settings 中将 Show Drawables 设为 Always 以在播放期间查看它们。