Shaders
Shaders 可以添加到 Shape 的材质(Fill 和/或 Stroke)上,用于生成渐变或图案。它们可以叠加或堆叠在一起,组合起来创造更复杂的效果。
Shaders 可以连接到多个 Shapes。例如,一个单独的 Gradient Shader 可以连接到多个 Shapes,使它们共享同一外观。
- 创建一个 Ellipse。
- 在 Attribute Editor 中打开 Ellipse 的 Fill 选项卡。
- 在 Shaders 输入框中右键,选择
Add Shader > Gradient Shader。
这会创建一个 Gradient Shader 并将其连接到 Ellipse 的 Fill。双击 Gradient Shader 加载其 Attribute Editor 界面并调整属性。