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Shaders

Shaders 可以添加到 Shape 的材质(Fill 和/或 Stroke)上,用于生成渐变或图案。它们可以叠加或堆叠在一起,组合起来创造更复杂的效果。

Shaders 可以连接到多个 Shapes。例如,一个单独的 Gradient Shader 可以连接到多个 Shapes,使它们共享同一外观。

  1. 创建一个 Ellipse
  2. Attribute Editor 中打开 Ellipse 的 Fill 选项卡。
  3. Shaders 输入框中右键,选择 Add Shader > Gradient Shader

这会创建一个 Gradient Shader 并将其连接到 Ellipse 的 Fill。双击 Gradient Shader 加载其 Attribute Editor 界面并调整属性。