跳转到内容

Pathfinder

沿路径移动或变形闭合的 Shapes。

Common Attributes +

  • Behaviour
  • Deformer
  • Value

Travel - 沿 Input Shape 长度的百分比移动 Shape。

Loop - 勾选后,Shape 将回到 Path 的起点并继续动画。取消勾选后,Shape 将继续沿第一/最后一个点的方向前进。

Reverse Input Path - 反转 Input Path 的方向。

Input Shape - 连接一个 Shape,使当前 Shape 沿其定位/变形。

Taper Graph - 沿 Input Shape 的长度创建锥化效果。

Path Offset - 使 Shape 远离 Input Shape

Flip - 沿 x 轴翻转 Shape。这对 Text 特别有用。

Rotation Offset - 为 Rotation 添加偏移。

Rotation(只读)- 输出沿 Input Shape 法线的旋转。将其连接到另一个 Shape 的 Rotation 属性。

  1. 创建一个 Rectangle

  2. 将 Rectangle 的 Edge DivisionsWidth (W) 设置为 20

  3. 单击 Rectangle 上 Deformers 旁边的 + 图标,添加一个 Pathfinder

  4. 使用 Pen tool 绘制一条路径。

  5. 连接 path.id→pathfinder.inputShape。

  6. 创建一个 Ellipse

  7. 使用 Pen tool 绘制一条路径。

  8. 创建一个 Pathfinder

  9. 连接 path.id→pathfinder.inputShape。

  10. 连接 pathfinder.id→ellipse.position。

使用 Align behaviour 在添加 Pathfinder 之前将 Shapes 固定到其顶部/底部/左侧/右侧边缘,以便在 Input Path 的内部或外部对 Shapes 进行变形。