Checkerboard Shader
为 Shape 添加棋盘格图案。
Size - 设置单个格块的大小。
Offset - 偏移棋盘格的位置。
Rotation - 设置格块的角度。
Filter - 这些设置可以改善 Viewport 和渲染的图像质量 — 特别是在调整图像大小时。
- None (Fastest) - 图像调整大小时不执行重新采样 — 这是最低质量设置。
- Bilinear - 执行基本重新采样。质量较低但速度很快。
- Mipmaps - Mipmaps 是通过 Bilinear 插值创建的预计算、优化的低分辨率图像版本。用于缩小图像时获得最佳质量和性能。
- Bicubic - 这是最慢的方法,但在放大图像时产生最佳质量。
使用 Gradient Map Filter 将黑白格块重新映射为其他颜色。