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Checkerboard Shader

为 Shape 添加棋盘格图案。

Common Attributes +

Size - 设置单个格块的大小。

Offset - 偏移棋盘格的位置。

Rotation - 设置格块的角度。

Filter - 这些设置可以改善 Viewport 和渲染的图像质量 — 特别是在调整图像大小时。

  • None (Fastest) - 图像调整大小时不执行重新采样 — 这是最低质量设置。
  • Bilinear - 执行基本重新采样。质量较低但速度很快。
  • Mipmaps - Mipmaps 是通过 Bilinear 插值创建的预计算、优化的低分辨率图像版本。用于缩小图像时获得最佳质量和性能。
  • Bicubic - 这是最慢的方法,但在放大图像时产生最佳质量。

使用 Gradient Map Filter 将黑白格块重新映射为其他颜色。