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2.7 版本说明

发布日期: 2026年4月16日

Cavalry 于 2026 年 2 月加入了 团队。作为他们赋能世界设计的使命的一部分,Cavalry 中的付费 ‘Professional’ 功能现在免费

旧版用户可以继续使用他们的 Scene Group 账户访问直至 Cavalry 2.6.1 的版本。

登录 Cavalry 现在需要 Canva 账户。

  • Image Smart Folders 现在可以设置为忽略图像序列。使用 Assets Window 中出现的齿轮图标。
  • 新的 Help > Getting Started Guides 入门引导流程。
  • 移动整个图层片段时按住 Shift 现在可以启用吸附。
  • Style Behaviours 不再需要外部更改来更新。
  • Path Offset 用作 Duplicator 的输入形状时,更改现在将立即更新。
  • Pre-Comp 中的 Four Point Warp 现在按预期动画化。
  • Pivot tool 现在在形状的轴心点位于另一个形状上时保持当前选择。
  • 当启用 Transform Only 运动模糊或添加了 Filter 且合成中存在 Camera 时,2D 形状现在可以正确渲染。
  • Transform tool 一起使用时,Edit Shape tool 现在正确处理非连续点。
  • String Array 中重新排序多行索引不再触发崩溃。
  • Range Falloff 现在正确处理 99.5 到 100 之间的 End 值。
  • 重新排序 String Array 的索引(其中索引设置为多行)不再触发崩溃。
  • 已移除了一个过度优化问题,该问题导致连接了 Bevel Deformer 的形状的更新不是即时的。
  • 已解决一个问题,即旋转的 Gradient ShaderEditable Shapes 的渲染不正确。
  • 已解决一个影响 Shape Type 设置为 ShapeFalloff 的内存问题。
  • CLI 在 Cavalry 2.7 中不可用,因此如果您正在使用此功能,请保持在当前版本。我们正在努力在未来的版本中恢复此功能。