Pinch
通过移动 Null,在 Falloff 范围内挤压和拉拽 Shapes。
Active - 启用/禁用 Deformer。这在初始放置 Bind Area 和 Pinch Point 的 Falloffs 时非常有用。
Bind Area - Pinch 活跃的区域。默认情况下,在创建 Pinch Deformer 时,会添加一个名为 Pinch Binder 的 Falloff 并连接到此属性。落入此 Falloff 内的任何 Shape 点都会受到影响,外部点将被忽略。
Pinch Point - 默认情况下,在创建 Pinch Deformer 时,会创建一个名为 Pinch Mover 的 Null 并连接到此属性。然后可以重新定位此 Null 以”挤压”它正在变形的 Shape。
- 创建一个 Ellipse
- 设置 Radius 为 W = 300, H = 300。
- 取消勾选 Bézier。
- 使用 Deformer 属性上的
+图标,从列表中选择 Pinch。 - 移动 Pinch Binder Falloff,使其中心位于 Ellipse 的边上。
- 移动 Pinch Mover Null。
Ellipse 在 Falloff 内的部分被变形。尝试增大 Pinch Binder Falloff 的尺寸或调整其 Falloff Graph。