Shape to Shader
使用一个 Shape 为另一个 Shape 创建 Shader。
Render Quality - Shader 将 Input Shape 渲染为图像,然后用作输出。设置图像的分辨率以在质量和性能之间取得平衡:
- High - 渲染 100% 的像素。
- Medium - 渲染 50% 的像素。
- Low - 渲染 25% 的像素。
- Very Low - 渲染 12.5% 的像素。
Input Shape - 连接一个 Shape 以从中生成 Shader。
使用一个 Shape 为另一个 Shape 创建 Shader。
Render Quality - Shader 将 Input Shape 渲染为图像,然后用作输出。设置图像的分辨率以在质量和性能之间取得平衡:
Input Shape - 连接一个 Shape 以从中生成 Shader。