Buoyancy Field
在 Forge Dynamics 模拟中创建流体容器,Body 将根据其密度在其中漂浮或下沉。
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取消勾选 Float 可使字母下沉。
Size - 设置流体容器的尺寸。
Fluid Density - 流体的密度。密度较低的 Body 会上浮,较高的会下沉。将其与 Body 的密度(在 Forge Dynamics Shape 中设置)进行比较来控制行为。
Buoyancy Strength - 浮力的倍增器。1.0 = 物理精确值,更高的值产生更强的上推力。
Drag Coefficient - 在流体中运动的阻力。更高的值使 Body 减速更多(与速度方向相反)。
Lift Coefficient - 垂直于速度方向的力。在流体中产生旋转/螺旋运动。0 = 无升力。
Angular Drag - 流体中旋转的阻力。更高的值减慢旋转。
Uprighting - 施加旋转力使 Body 朝向目标角度(自扶正)。
Uprighting Strength - 扶正扭矩的强度。更高的值使 Body 更快旋转到直立角度。
Upright Angle - Body 尝试旋转到的目标角度(以度为单位)。
Affects Groups - 输入逗号分隔的字符串(例如 text, rocks)以定位/过滤 Field 影响的特定 Collision Groups。Collision Groups 可通过 Forge Dynamics Per Body Settings 添加到 Body 上。
Falloffs - 连接一个 Falloff 以隔离 Field 在 Composition 中的活动区域。