Chroma Key Filter
使用高级遮罩控制从视频/图像中移除绿/蓝幕背景。

Photo by Ben Collins on Unsplash
View - 选择在 Viewport 中渲染的内容:
- Final Result - 合成后的结果(含透明度)。
- Source - 原始未处理的图像。
- Alpha - 灰度显示的透明度通道。
- Status - 诊断视图,红色 = 透明,绿色 = 不透明,黄色 = 边缘。
Screen Color - 要变为透明的颜色(通常是绿色或蓝色背景)。使用取色器从图像中选择颜色。纯黑色将不会产生抠像效果。
Screen Gain - 控制颜色抠除的力度。较高的值会移除更多背景。
Screen Balance - 调整颜色饱和度测量。0.0 = 使用其他通道的最大值,0.5 = 使用平均值(绿幕),1.0 = 使用最小值(蓝幕)。
Shadow Tolerance - 确定屏幕颜色较暗的变体可包含在遮罩中的程度。这对于移除投射在背景上的阴影非常有用。
Shadow Softness - 控制有阴影和无阴影区域之间的过渡。较高的值将创建更平滑的过渡。
Alpha Bias - 调整偏置以减少前景/主体透明度。使用取色器从图像中选择颜色。
Use Alpha Bias for Despill - 选中时,Alpha Bias 颜色将用于影响去溢色计算。
Despill Bias - 从遮罩边缘移除颜色溢出。选择头发或肤色通常会获得最佳效果。
Despill Strength - 控制去溢色的整体强度。使用较低的值进行细微去溢色,或较高的值进行强力移除。
Pre-Blur - 在抠像前模糊输入图像以减少噪点/颗粒。这不影响输出。
Detail Recovery - 恢复可能被错误抠除的细节(如发丝)。使用边缘检测和颜色分析来识别应保持不透明的区域,0 = 不恢复,1 = 最大恢复。
Edge Softness - 控制遮罩边缘的柔和度,0 = 硬边缘,1 = 非常柔和的边缘,有助于创建不透明和透明像素之间更平滑的过渡。
Clip Black - 设置透明度截止值。低于此值的遮罩值变为完全透明。请小心使用以避免硬边缘。
Clip White - 设置不透明度截止值。高于此值的遮罩值变为完全不透明。请小心使用以避免硬边缘。
Clip Rollback - 通过恢复一些边缘细节来柔化裁剪效果。较高的值恢复更多原始遮罩。
Screen Dilate - 扩大或收缩遮罩边缘。请谨慎使用,过多侵蚀可能产生不良遮罩。
Screen Softness - 模糊遮罩边缘以实现更平滑的合成。这仅影响边缘而不影响实心区域。建议使用较小的值。
Despot Black - 移除不透明区域中的孤立透明斑点,清理前景/主体中可能出现的小孔。
Despot White - 移除透明区域中的孤立不透明斑点,清理背景中可能出现的小孔。
Screen Replace - 确定使用 Despill 进行高级颜色校正时前景/主体颜色替换的方法。
Replace Color - 设置用于替换前景/主体中颜色溢出的颜色。设置为主导的前景/主体颜色(如肤色或布料颜色)以获得最佳效果。
Shadow Gain - 调整暗部区域遮罩的对比度。较高的值使阴影更加不透明。
Midtones Gain - 调整中间调区域遮罩的对比度。较高的值改善边缘定义。
Highlights Gain - 调整亮部区域遮罩的对比度。较高的值使高光更加不透明。