跳转到内容

Lattice Deformer

使用灵活的控制点网格来变形 Shapes。

正在加载 Cavalry Player…

拖动 ‘Deform’ 滑块来移动 Lattice points。

Common Attributes +

Grid Count - 设置 Lattice 网格的控制点数量。

Triangulate - 勾选后,连接的 Shape 也会被三角剖分以启用纹理变形。

Deformers - 连接一个 Behaviour 以对 Lattice points 执行 ‘逐点’ 操作。

Controllers - 连接一个 Lattice Controller,可用于操作多个 Lattice points 的位置、旋转和缩放。

  • Reset Lattice - 将所有 Lattice points 恢复到原始网格位置。
  • Keyframe Selection - 为选中的 Lattice points 添加关键帧。
  • Add Controller to Selection - 添加一个 Lattice Controller,可用于平移当前选中的 Lattice points。

选中 Lattice Layer 并激活 Select tool 后,Viewport 中会出现 Layer tool。

要选择 Lattice points,可以:

  • 单击选择。
  • Cmd/Ctrl + 单击单个点以添加到选择。
  • 框选多个点。
  • 按住 Option/Alt 在点周围绘制以选择它们。

选中多个点时,会出现一个 manipulator,可用于移动它们。

Lattice 的 Layer tool 遵循 Viewport Snapping。当选中多个点且使用 manipulator 时,最后选中的点将用于吸附。或者,单击选择中的某个特定点并拖动,以使用该点进行吸附。