Shader Array
创建一个着色器列表,可以通过索引分配给其他图层。
Auto Index - 自动输出数组中的所有索引。
Index - 手动输出数组中的索引(取消勾选 Auto Index 以启用)。
Reverse - 反转索引的输出顺序。例如,如果有 3 个索引 0,1,2,它们的顺序将被反转为 2,1,0。
Count - 输出数组中索引的数量。
Add - 使用此按钮向数组添加更多行(索引)。
0: Shader - 数组中的第一个索引。为每个索引连接一个 Shader。
- 创建一个 Ellipse。
- 选中 Ellipse。
- 点击 Shelf 中的 Duplicator 图标。
- 创建 3 个 Gradient Shaders。
- 创建一个 Shader Array。
- 使用
Add 按钮在 Shader Array 上创建 2 个更多索引。
- 将 Gradient Shaders 连接到每个 Shader Array 索引。
- 将 Shader Array 连接到 Shape 上的 Shaders 属性(位于 Fill 选项卡下)。
双击索引行将把 Index 设置为该值。