Cavalry 许可类型
本页仅适用于 Cavalry 2.6.1 及更早版本。
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Cavalry 通过网站提供 3 种许可证类型:
- Starter - 无需付款或信用卡信息即可使用。
- Professional - 作为年度订阅提供的付费版本,包含额外功能。
- Team - 为团队购买和管理许可。
请参阅网站以了解 Team 和 Education 许可证的信息。
Enterprise 许可证通过 CLI 提供无头渲染。
Starter
标题为“Starter”的章节Starter 许可证旨在用于学习或评估,但也可用于商业用途。它没有到期日期,因此可以无限期使用,并且功能丰富,仅有少数例外:
- 渲染和导出限制为 1920 x 1080px。您可以在任意大小的合成画面中工作,但任何输出将被调整为这些尺寸的最大值。
- 某些功能不可用(见下文)。
Professional
标题为“Professional”的章节Professional 许可证将渲染分辨率提高到最大 15360 × 8640px,并包括以下功能的访问权限:
大多数 Professional 功能可以通过 UI 顶部的 Try Pro 按钮进行评估。使用 Starter 许可证登录时,加载 Try Pro 示例将启用受限模式,阻止保存或渲染。移除 Professional 功能或使用 Professional 许可证登录将禁用受限模式。
使用 Professional 许可证登录时,按钮标记为 Pro Features,因为这些场景可用作演示场景。
2.5D
标题为“2.5D”的章节- Camera - 使用摄像机创建 2.5D 环境。
- Camera Guides - 变换 Camera 的”视图框”来驱动其动画。
自动化
标题为“自动化”的章节- Dynamic Rendering - 轻松自动渲染合成的多个版本。
- Google Sheet Asset - 通过 Google Sheets 导入数据以驱动动画。
- Image Smart Folder - 导入包含图像、视频或图像序列资源的文件夹,然后可通过外部数据引用。
- Audio Smart Folder - 导入包含音频资源的文件夹,然后可通过外部数据引用。
- Mesh Shape - 通过向网格添加顶点来变形图像/形状。
- Scheduling Group - 程序化地在时间上定位子图层。
- Layout Groups - 将形状堆叠成布局。
- Extrude - 挤出形状以呈现深度外观。
- Timeline Counter - 使用时间标记或节奏标记随时间累加或触发值。
- Accumulator - 创建形状”堆栈”或自定义布局。
- Component - 收集图层并提升属性以创建简化的自定义容器。
- Chop Path - 将形状切分为多个切片。
- Segment Path - 将路径分段为更小的部分以创建子网格。
- Shortest Path - 通过查找起点和终点之间通过点分布的最短路径来生成路径。
- Isolines Shape - 将图像或形状图层转换为等高线。
- Rectangle Pattern Shape - 创建堆叠柱状图和饼图。
Behaviours
标题为“Behaviours”的章节- Bend Deformer - 通过将形状弯曲到圆周来变形形状。
- Squash and Stretch Deformer - 压缩和拉伸形状,可选择添加膨胀并保留形状面积。
- Knot Deformer - 在轮廓自相交的路径上添加间隙。
- Contours to Sub-Meshes - 将形状内的路径轮廓转换为子网格。
用户界面
标题为“用户界面”的章节- Shortcut Manager - 自定义运行命令的热键。
- Control Centre - 提升合成中最重要的属性以便于访问——非常适合绑定和与同事或客户共享复杂场景。
- Multiple Viewports - 启动多个视口窗口以预览多个合成。
- Dependency Graph - 以示意图概览的方式交互式查看合成内的连接。
- Audio Export - 渲染到
.mp4、.webm和.mov时包含音频,或仅渲染音频到.acc。 - Lottie Export - 将动画导出为 Web 友好的 Lottie (.json) 格式。
- Background Rendering - 将渲染交给后台以继续并行工作。
工作流
标题为“工作流”的章节- Tracking tool - 跟踪视频素材中的平面(平面)。
- Referencing - 将其他 Cavalry 场景文件作为资源导入,以支持团队协作。
- Pre-Comp Overrides - 覆盖合成中包含的属性以创建模板。
- Export as Project - 将场景或选定的合成连同任何连接的资源导出到新的项目目录。
- Forge Dynamics - 功能齐全的刚体动力学系统。
- Forge Dynamics Shape - Forge Dynamics 系统的”核心”。
- 碰撞事件
- Body Settings Collision Event - 形状碰撞时更改其密度/摩擦/弹性等。
- Color Collision Event - 形状碰撞时更改其颜色。
- Impulse Collision Event - 形状碰撞时施加额外的力。
- Sticky Collision Event - 形状碰撞时将其粘在一起。
- Visibility Collision Event - 形状碰撞时影响其可见性。
- 约束
- Bridge Constraint - 将形状链接在一起。
- Distance Constraint - 将形状约束到其原始位置。
- Pin Constraint - 将形状固定在其位置。
- 力场
- Attractor Field - 将形状拉向或推离目标。
- Direction Field - 创建方向力来推动形状。
- Drag Field - 向形状的位置和旋转速度施加反向力。
- Value Solver + Value2 Solver - 存储先前帧的值以进行累加和/或衰减。
JavaScript
标题为“JavaScript”的章节- Scripting APIs - 使用 JavaScript 访问场景中的图层和数据,以便编写执行自定义工作流的脚本。
- JavaScript Utility - 使用 JavaScript 表达式驱动其他图层。
- JavaScript Shape - 通过 JavaScript 表达式创建形状。
- JavaScript Deformer - 通过 JavaScript 表达式创建变形器。
- JavaScript Editor - 编写 JavaScript 脚本,可访问 Scripting APIs 创建、连接和影响图层。注意——虽然 JavaScript Editor 在 Starter 许可证中可用,但只有 Professional 许可证才能运行脚本。
- Setup/Pre/Post-Render 脚本。
Filters 和 Shaders
标题为“Filters 和 Shaders”的章节- Slit Scan Filter - 创建动画飞行穿越效果。
- Pixel Sorting Filter - 通过根据亮度等各种属性排序来重新排列图层的像素。
- Scrape Filter - 从线条拉伸像素以创建涂抹效果。
- Scan Lines Filter - 模拟 CRT 显示器的效果。
- Background Blur Filter - 模糊位于另一个形状内的形状区域。
- Voronoi Shader - 通过计算点阵格之间的距离生成细胞图案。
- Glow Filter - 为形状添加发光效果,可控制 RGB 通道。
- Luminance Blur Filter - 基于另一个图层的亮度值模糊一个图层。
- Chroma Key Filter - 使用高级遮罩控制从图像中移除绿色/蓝色/红色背景。
- Spherise Filter - 将输入形状映射到可旋转的球体上。
- Travel Deformer - 重新定位路径中所有轮廓的起点。
- Radius Utility - 生成包含多个形状的圆的半径。
- Stroke Duplicator - 向形状添加复杂的描边组合。
实验性功能
标题为“实验性功能”的章节所有实验性功能 - 确保在偏好设置中勾选显示实验性功能以访问这些功能。
- 粒子 - 模拟复杂的物理效果,如烟雾、雨水或灰尘。
- Particle Shape - 粒子系统的”核心”。
- 发射器 - 定义粒子的出现位置和添加到合成的数量:
- 修改器 - 可用于更改和影响粒子属性的力场。
兼容性
标题为“兼容性”的章节Starter 和 Professional 用户可以共享文件,但如果文件包含 Professional 功能,Starter 将被切换到受限模式,阻止保存或渲染。这通过在应用程序标题栏中显示”Restricted”并在视口中叠加来指示。
Enterprise
标题为“Enterprise”的章节Enterprise 许可证包含 Professional 许可证中的所有内容以及以下功能:
- CLI - 命令行界面无需启动 Cavalry 本身即可执行各种任务。某些功能在 Starter 和 Professional 版本中可用,但 render 和 list 命令以及 —prompt 参数是仅 Enterprise 的功能。
有关许可证的信息可在关于窗口中找到。
- Email: - 当前登录的用户。
- Licence Class: - 使用的许可证类型:
- Starter - 您使用免费许可证登录。
- Professional - 您使用 Professional 许可证登录。
- Licence Status: - 许可证状态:
- Active - 许可证处于活动状态。
- Offline - 离线时,您将看到距离需要重新认证还有多少天的指示。
- Suspended - 表示付款问题,以及距离解决问题还有多少天的指示。请访问 account.scenegroup.co 解决问题,或联系 support@cavalry.studio。
- Expired - 您的许可证不再有效。您需要通过 cavalry.scenegroup.co 注册另一个 Starter 或 Professional 许可证。
管理订阅
标题为“管理订阅”的章节登录您的账户并使用 Manage Subscription 按钮更改付款详情或取消订阅。