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Arrow

创建一个 Arrow 基本体,作为 Basic Shape 的一部分。

Body Length - 设置箭身的长度。

Body Width - 设置箭身的宽度。

First End - 选择第一端的形状。

  • Arrow End
    • End Length - 从箭身末端到端尖的长度。
    • End Width - 此值是相对于 Body Width 的偏移量。
    • Barb Length - 移动箭头端的倒钩。正值朝向箭头中部。
  • Barbed End
    • End Length - 从箭身末端到端尖的长度。
    • Barb Width - 设置从 Body 垂直方向到倒钩末端的距离。此值是相对于 Body Width 的偏移量。
    • Barb Position - 移动箭头端的倒钩。负值朝向箭头中部。
  • Box End
    • Size - 设置方框的宽度和高度。
    • Hole - 勾选时,将在方框内创建一个孔。
    • Hole Size - 设置孔的宽度和高度。
  • Chevron End
    • End Length - 从箭身末端到端尖的长度。
    • Chevron Width - 设置从 Body 垂直方向到 V 形端点的距离。此值是相对于 Body Width 的偏移量。
    • Chevron Length - 此值添加到 End Length,可用于加厚 V 形部分。
    • Chevron Position - 移动箭头端的倒钩。负值朝向箭头中部。
  • Circle End -
    • Size - 设置圆的宽度和高度。
    • Hole - 勾选时,将在圆内创建一个孔。
    • Hole Size - 设置孔的宽度和高度。

Second End - 选择第二端的形状。

  • First End 相同(如上)。

Arrow + Look At Constraint + Color Blend