资源窗口
Assets Window 是添加和组织外部资产和 Composition 的地方。
要导入资产,可以:
- File > Import Asset…
- 在 Assets Window 中双击。
- 在窗口的空白部分右键单击并从以下选项中选择:
- Import Assets… - 从文件系统导入任何支持的文件类型。
- Import Reference… - 导入另一个
.cv文件作为 Reference。 - Import Scene… - 导入 Cavalry Scene(
.cv或.cvc)。导入.cv将导入整个 Scene 包括任何资产,并将它们添加到 Group。导入.cvc文件将把文件内容添加到当前 Composition。 - Import Image Smart Folder… - 导入 Image Smart Folder。
- Import Audio Smart Folder… - 导入 Audio Smart Folder。
- Import Google Sheet… - 导入 Google Sheet 资产。
- 将支持的文件从文件系统拖入窗口。
将支持的文件从文件系统拖入 Viewport 也会将那些资产添加到 Assets Window。以这种方式导入图像或视频时,还会创建一个 Footage Shape 并连接到该资产。
支持的文件类型:
标题为“支持的文件类型:”的章节- Audio:.aac, .aif, .aiff, .caf, .mp3, .wav
- Font:.otc, .otf, .ttf
- Image/Image Sequence:.bmp, .exr(仅单通道), .ico, .jpg, .png, .psd(仅展平), .webp
- Movie:.apng, .gif, .mov, .mp4, .webm
- Scene:.cv
- Spreadsheet:.csv, Google Sheets, .xslx
- SVG:.svg
- Text:.txt, .json
支持的视频格式编解码器:VP8、VP9、AV1、H.263、H.264、H.265 (HVEC)、MPEG-4、ProRes、Motion JPEG、Uncompressed 422。
图像资产支持的最大分辨率为 15360 × 8640px。
音频导出是 Professional 功能。
Header
标题为“Header”的章节Search Bar - 使用搜索栏过滤显示的项目。
Sort Order - 确定项目的排序方式:None(手动拖放组织)、Name(按名称字母顺序 A-Z、0-9)、Type(按资产类型分组)。
Main Window
标题为“Main Window”的章节项目以层级结构显示,包括图标、名称和自定义标签。项目还可以从当前 Label Palette 分配颜色。
要重命名项目:选择项目 → 按 Return → 输入新名称 → 再次按 Return 或取消选择。
将鼠标悬停在一行上可加载资产或 Composition 的预览。支持的资产类型有 image、movie(显示第一帧)、CSV/Google Sheets、Text/JSON 和 SVG。
Footer
标题为“Footer”的章节- 参见 Project Settings。
- 向列表添加文件夹,用于组织目的。Cmd/Ctrl + G 为选中项目创建新文件夹。
- 向 Scene 添加新的 Composition。右键单击可使用 Preset 创建。
- 删除选中的项目。