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形状菜单

Make Editable - 将基本图形(例如椭圆)转换为几何体。

Make Editable Copy - 复制并将基本图形(例如椭圆)转换为几何体。

Bake Selected Shape - 制作一个 Shape 的副本,并将任何变形烘焙到其中。


Separate - 将所有闭合路径转换为单独的 Shape。

Separate to Editable - 将所有闭合路径转换为单独的 Shape 并转换为可编辑 Shape。

Merge - 将多个 Shape 合并为一个 Shape。注意 - 这不是布尔运算。

Merge to Editable - 将多个 Shape 合并为一个可编辑 Shape。注意 - 这不是布尔运算。


Centre Pivot - 将轴心移动到 Shape 边界框的中心。

Centre Pivot (Centroid) - 将轴心移动到 Shape 的质心。这对于找到 Shape 的光学中心也很有用。


Freeze Transform - 将选中 Shape 的当前变换设为零。

Reset Transform - 将变换(position、rotation、scale、skew 和 pivot)重置为默认值。


Add Background to Selected - 为每个选中的 Shape 创建一个连接到 Rectangle 的 Bounding Box,并将每个选中的 Shape 添加到每个 Bounding Box 的 Input Shapes 属性中。


Swap Fill/Stroke - 交换 Shape 的 Fill 和 Stroke 的状态和颜色。例如,如果一个 Shape 有红色 Fill 而没有 Stroke,运行此命令将得到一个没有 Fill 但有红色 Stroke 的 Shape。请注意,这不适用于 Shader。


Close Contour - 闭合一个开放的 Contour。

Open Contour - 打开一个闭合的 Contour。

Join Contours - 将同一 Path 上两个独立 Contour 的端点连接起来,形成一个 Contour。

Split Path at Selection - 根据选中的点(最多 2 个)拆分 Path。

  • 开放 Path:
    • 选中单个点时,在该点处将 Path 拆分为两个开放的 Contour。
  • 闭合 Path:
    • 选中单个点时,在该点处打开 Path。
    • 选中两个点时,跨这两个点将 Path 拆分为两个闭合的 Contour。

Reverse Contour(s) - 反转 Contour 的方向。


Set First Point - 将选中的点设为 Point Index 0。


Join Bézier Handle - 如果贝塞尔手柄已解锁/断开,将其与对面的手柄连接起来,使移动一个时另一个也会移动。

Break Bézier Handle - 如果贝塞尔手柄已锁定/连接到对面的手柄,将其断开,使两者可以独立移动。


Convert to Corner Point - 将贝塞尔点转换为角点。

Convert to Bézier Point - 将角点转换为贝塞尔点。


Delete Selected Points - 移除所有选中的点。

Delete Selected Points and Split Path - 移除所有选中的点及其关联的边。


Boolean (Union) - 将选中的 Shape 合并在一起。

Boolean (Subtract) - 从第一个选中的 Shape 中移除选中的 Shape。

Boolean (Intersection) - 移除第一个选中 Shape 之外的所有内容,只保留重叠区域。

Boolean (Exclude) - 只显示不重叠的区域(Intersection 的相反操作)。

Boolean 根据所选的 Shape 创建一个新的 Editable Shape。第一个 Shape 受添加到选择中的任何后续 Shape 的影响。