Introduction
Distributions 被其他多个 Layers 使用,包括 Duplicator 和 Connect Shape。它们提供了一种分布点的方式,然后可用于定位 Shapes。
Types
标题为“Types”的章节Array - 通过为每个索引指定位置来分布点。
Circle - 以径向模式分布点。
Custom - 使用 JavaScript 分布点。
Fibonacci - 以斐波那契螺旋模式分布点。
Grid - 以网格分布点。
Intersections - 在路径相交处分布点。
Linear - 以水平或垂直线分布点。
Mask - 分布点并移除任何落在另一个 Shape 外部的点。
Math - 使用数学表达式分布点。
Particle - 将点分布到 Particle Shape 上。
Path - 沿路径分布点。
Point - 在 0,0 处分布点。
Random - 将点分布到随机位置。
Rose - 以玫瑰曲线模式分布点。https://en.wikipedia.org/wiki/Rose_(mathematics
Shape Edges - 将点分布到另一个 Shape 的边缘上。
Shape Points - 将点分布到另一个 Shape 的点/顶点上。
Sort - 通过重新排序另一个 Distribution 的 Id 来分布点。
Shuffle - 通过重新排列另一个 Distribution 的 Id 来分布点。
Sub-Mesh - 将点分布到子 mesh 的位置上。
Transform - 将点分布到 Layer 的位置上。
Voxelize - 通过体素化另一个 Shape 来分布点。