Index to Color
将渐变映射到每个索引,以设置子 mesh(Duplicator、Text 等)内 Shape 的颜色。
- Utility
- Advanced
Value - 沿渐变输出的位置(0 = 最左,1 = 最右)。
Gradient Mode - 为 Gradient 选择插值方式。参见 Gradient。
Gradient - 设置颜色值。参见 Gradients。
Reverse - 反转/倒置渐变。
Use Index Context - 当勾选时,Index to Color 将拉取 Context。这可用于在结合子 mesh(Duplicator、Text、SVG 等)使用时控制 ID 的分配方式。
- 创建一个 Basic Shape。
- 选中 Shape,点击 Shelf 中的 Duplicator 图标。
- 创建一个 Index to Color。
- 连接 index.ToColor.id > basicShape.fill.color
每个副本将沿渐变顺序着色。
- 创建一个 Basic Shape。
- 选中 Shape,点击 Shelf 中的 Duplicator 图标。
- 创建一个 Index to Color。
- 连接 index.ToColor.id > basicShape.fill.color
- 在 Index to Color 的 Advanced 选项卡下取消勾选 Use Incoming Index。
- 右键点击 Index to Color 的 Value > Add Behaviour > Random。
- 将 Random 的 Maximum 设置为
1。
每个副本将获得渐变中的随机颜色。