Mirror Filter
沿中心线翻转 Shape 以创建反射效果。

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Tiling - 确定图像边缘处的处理方式。
- Decal - 不包裹图像。
- Repeat - 重复图像。
Offset - 设置镜像中心线的位置。
Rotation - 设置镜像方向的角度。
Padding - 增加/减少结果的边界。
Mirror 使用 Persist Opacity Blend Mode 作为其默认值。这会在镜像中心线的翻转侧移除原始 Shape。
Layer Tool
标题为“Layer Tool”的章节某些属性可以通过 Select tool 在 Viewport 中操作。当 Mirror Filter 在 Scene Window 中被选中时,紫色 UI 将出现在 Viewport 中。
- 要 Offset 镜像中心线,点击并拖动紫色线中心的白点。
- 要设置镜像中心线的 Rotation,点击并拖动紫色线中心偏移处的白点。
如果同一个 Mirror Filter 连接到多个 Shapes/输出,则第一个连接用于在 Viewport 中定位紫色 UI。可以通过在 Scene Window 或 Attribute Editor 中点击 Mirror Filter 的紫色输出连接图标,并在出现的列表中选择底部 layer 来识别。
请注意,如果 Mirror Filter 添加到 Sub-Mesh Behaviour 中,Viewport 工具将不会出现。