Local Time
输出当前时间。
请注意,Local Time 主要是一个播放功能,因此可能不会始终按预期渲染到文件。该值是”真实时钟值”,因此如果渲染 150 帧需要 1 秒,那么这 150 帧中的每一帧都将获得相同的秒值。在此示例中,如果 Composition 的 Frame Rate 是 25fps,则输出在播放中每 25 帧更新一次,而在渲染中每 150 帧才更新一次。
Frame Behaviour 可用于创建 ‘counter’。
Strength - 输出的倍数。将其设置为 50% 将导致时间以一半的速度推进。
Mode - 选择要输出的时间单位:
- Milliseconds through Second -
- Seconds through Minute -
- Seconds through Hour -
- Seconds through Day -
- Seconds through Week -
- Seconds through Month -
- Seconds through Year -
- Minutes through Hour -
- Minutes through Day -
- Minutes through Week -
- Minutes through Month -
- Minutes through Year -
- Day of the Week -
- Day of the Month -
- Day of the Year -
- Month of the Year -
Output Mode -
- Unit - 以单位/值的形式输出时间。
- Ratio - 以比率的形式输出时间。例如,如果现在是一年的一半,则以 0.5 输出 Day of the Year。
Offset - 对输出进行加减操作。
- 创建一个 Text Shape。
- 使用 Text 属性右侧的
+添加一个 String Generator。 - 将 Generator 设置为 Value。
- 添加一个 Local Time。
- 将 Mode 设置为 Day of the Month。
- 连接 localTime.id→stringGenerator.number。
如果今天是 8 月 11 日,Text Shape 将输出 11。