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标签窗口

这是一个实验性功能。要启用,请在 Preferences 中勾选 Enable Experimental Features。实验性功能仅作为 Professional 许可证的一部分提供。

标签可以分配给 Layers,以提供快速选择或过滤 Scene Window 和/或 Viewport 的方式。标签还可以嵌套以获得额外的控制和清晰度。

Mode - 选择标签的结果。

  • Select - 选择所有分配了所选标签的 Layers。
  • Filter Scene Window - 在 Scene Window 中仅显示分配了所选标签的 Layers。
  • Filter Viewport - 在 Viewport 中仅显示分配了所选标签的 Layers。
  • Filter Both - 在 Scene WindowViewport 中都仅显示分配了所选标签的 Layers。

Clear Tag Selection(按钮) - 取消选择所有选中的标签。

Add Tag(按钮) - 添加新标签。

标签窗口包含 3 种类型的标签:

  • Quicklist - Quicklist 可以视为临时标签。其状态不随场景保存。
  • System Tags - 基于 Label ColorType 自动分配的标签。
  • User Tags - 由用户创建的自定义标签。

通过以下方式添加标签:

  • 点击 Tag Window 顶部的 + 按钮,然后输入标签名称并按 Return/Enter
  • Scene Window 中按 Cmd/Ctrl + Shift + T 调出 Add Tag 窗口。输入标签名称并按 Return。如果勾选了 Assign Tag to Selection,任何选中的 Layers 也将被分配新标签。

快速将标签分配给选区的方法是按住 Option/Alt 然后按 Return/Enter。无论复选框是否启用,这都会将该标签分配给任何选中的 Layers。

通过以下方式移除标签:

  • 选择一个标签并按 Delete 键。
  • 右键点击标签并从上下文菜单中选择 Delete Tag

删除标签也将从任何 Layers 中取消分配该标签。

通过以下方式分配标签:

  • 将 Layer(s) 从 Scene Window 拖放到标签上。
  • 添加标签时勾选 Assign Tag to Selection 选项。
  • Scene Window 中点击 tag/label 图标,然后输入标签名称并按 Return/Enter

通过以下方式取消分配标签:

  • Scene Window 中右键点击 Layer 并从上下文菜单中选择 Remove Tag
  • Tag Window 中右键点击标签,然后选择 Clear Tag。注意 - 这将从所有 Layers 中移除标签。

只需在 Tag Window 中选择一个标签即可激活它。你可以使用 Cmd/Ctrl 或 Shift 来选择多个标签和/或取消选择多个标签。

将 Layers 拖放到标签上时按住 Option/Alt 也会在鼠标抬起时激活该标签。

要重命名标签,只需选择一个并按 Return/ Enter

Quicklist 可以视为临时标签。它可以用作快速独奏一组 Layers 的方式。其内容仅在会话期间保存,不随场景保存。

可以通过右键点击 Tag Window 中的任何位置,并从上下文菜单中选择 Convert Quicklist to Tag 选项,将 Quicklist 转换为标签。

标签之间的关系可以在创建时通过嵌套来建立。要做到这一点,在标签之间输入 /(正斜杠)。例如,Character/Body 将创建两个标签,分别称为 CharacterBody,其中 Body 作为 Character 的子级。选择 Character 将选择所有同时分配了 CharacterBody 标签的 Layers,而选择 Body 将仅选择分配了 Body 的 Layers。

在设置 Character 时,可以创建如下层次结构:

  • Character
    • Head
      • Hair
      • Ears
      • Eyes
      • Nose
      • Mouth
    • Body
      • Arms
        • Hands
      • Legs
        • Feet

选择 Head 将显示整个头部,包括头发、耳朵、眼睛、鼻子和嘴巴。根据需要细化粒度。

如果标签已存在,可以通过输入 <yourExistingTag>/<yourNewTag> 向其添加子级。