Bridge Constraint
在 Forge Dynamics 模拟中将 Shape 连接在一起,形成链或桥结构。
Stretch - 确定约束的拉伸程度。数值越高,结果越有弹性。
Frequency (Hz) - 数值越高,弹簧的弹跳越大。
Damping Ratio - 数值越高,弹簧越快恢复到静止状态。
Breakable - 启用时,约束可被其他力打断。
Breaking Mode - 设置约束断裂的条件:
- Force - 当力超过 Breaking Force 时约束断裂。
- Distance - 当约束超出其 Stretch Limit 时断裂。
- Time - 当超过 Breaking Force 的力持续超过 Breaking Duration 指定的连续帧数时,约束断裂。
Breaking Force - 设置断裂约束所需的力量大小。
Stretch Limit - 设置约束在断裂前被拉伸的 Rest Length 倍数。例如,如果 Rest Length 为 100,Stretch Limit 为 2,则约束在拉伸到 100×2=200 时断裂。
Breaking Duration - 设置约束在断裂前必须处于超过 Breaking Force 的力下的连续帧数。
Stress Threshold - 设置约束断裂的阈值,表示为 Breaking Force 的百分比。
Add - 向约束添加固定点。
Pins
标题为“Pins”的章节- Mode:
- Off - 禁用约束。
- Pin - 将指定索引的位置固定。
- Transform - 将指定索引的位置固定到一个 Transform。
- Pinned Index - 设置要固定的索引。当使用 Sub-Mesh(例如 Duplicator)作为 Body 时,可以使用字符串
first或last动态设置第一个和最后一个 Id。或者,在此输入值将固定相应的 Id。 - Transform - 连接一个 Shape 以设置固定点的位置和旋转值。
- Limit Rotation - 限制约束的旋转。
- Rotational Limits - 设置上限 (
U) 和下限 (L) 角度以钳制约束的旋转。