合成菜单
New Composition - 向 Scene 添加新的 Composition。
New Composition from Preset - 向 Scene 添加新的 Composition 并应用 Preset。此命令也可以通过右键单击 Assets Window 底部栏中的 Composition 图标来运行。
Composition Settings… - 调整 Composition 相关属性,包括 Resolution、Start/End Frame、FPS 和 Motion Blur。参见 Composition Settings。
Pre-Compose - 创建一个新的 Composition,将任何选中的 Layer 添加到其中,并将新 Composition 放入活动 Composition 中。新 Composition 将从活动 Composition 继承其 Resolution、Frame Range 和 Frame Rate。
Pre-Compose based on Selection Bounds - 创建一个新的 Composition,将任何选中的 Layer 添加到其中,并将新 Composition 放入活动 Composition 中。新 Composition 将从任何选中 Shape 的边界框继承其 Resolution,并在活动 Composition 中定位,使它们保持原位。
Close Composition - 关闭当前 Composition。注意 - 这需要在 Scene Window 中打开多个 Composition。
Close Other Compositions - 关闭除活动 Composition 之外的所有其他打开的 Composition。
Set Composition to Playback Range - 将 Composition 的 Start 和 End Frame 设置为播放范围。
Set Playback Range to [Selection/Composition] - 此菜单项取决于选择:
- Selection - 将 Playback Range 设置为任何选中 Layer 的最早和最晚帧。
- Composition - 如果没有选中任何内容,则将 Playback Range 设置为 Composition 的 Start 和 End Frame。
Solo Selection in Viewport/Clear Viewport Soloing - 此菜单项取决于选择:
- Solo Selection in Viewport - 将任何选中的 Layer 添加到 Quicklist 并将模式设置为 Filter Viewport。参见 Tags。
- Clear Viewport Soloing - 在没有选中内容的情况下,此命令将取消选择 Quicklist 以移除所有 Viewport 过滤。参见 Tags。
Clear Quicklist - 从 Quicklist 中移除所有 Layer。
Enable Time Remapping - 在 Scene Window 中选中 Composition 的情况下,运行此命令将添加一个 Time Remapping 属性,并在 Composition 的第一帧和最后一帧上设置关键帧。第一个关键帧设置为 0%,最后一个设置为 100%。这些值代表 Composition 持续时间的百分比。这些关键帧可以进行编辑以增加或减少 Composition 的原始播放速度。例如,将最后一个关键帧重新定位到 Composition 长度的一半(例如将其拖向第一个关键帧),将使播放速度加倍。
当一个 Composition 放置在另一个 Composition 内(也称为 Pre-Comp)时,Time Remapping 可用于循环其动画。操作步骤:
- 在 Scene Window 中选择要循环的 Composition。
- 前往 Composition > Enable Time Remapping。
- 选择 Time Remapping 动画曲线(在 Scene Tree 中选择属性,或在 Time Editor 或 Graph Editor 中选择 keybar(连接关键帧的线))。
- 右键单击 > Loop After > Looping。
- 根据需要延长 Pre-Comp 的 Clip(在 Time Editor 中)。
Toggle Background Alpha - 将当前 Composition 的 Background Alpha 设置为 0 或 255。