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Swap Color Override

Material Overrides 允许您编辑复杂/深层 mesh 结构(如 SVG 或 Text)中的材质。这可以通过 Sub-Mesh Behaviour 的 Fill 或 Stroke 选项卡实现。

Swap Color Override 使您能够获取 Sub-Mesh(例如 SVG、Text Shape 或 Duplicator)中的一种特定颜色,并将其替换为另一种颜色。

Common Attributes +

Old Color - 设置要交换的源颜色。

New Color - 设置将 Old Color 交换为的目标颜色。

  1. 将 SVG 导入到 Assets Window
  2. 将其拖入 Viewport 以创建 SVG Shape
  3. Sub Mesh 连接到 SVG Shape 的 Deformer 属性。
  4. Sub Mesh 上,切换到 Attribute Editor 中的 Fill 选项卡。
  5. 使用 + 按钮将 Swap Color 添加到 Fill Overrides 属性。
  6. Old Color 设置一个与 SVG 中匹配的值。
  7. New Color 设置一个目标颜色值。

通过 Falloff 将 SVG 中的颜色从粉色交换为绿色。