Swap Color Override
Material Overrides 允许您编辑复杂/深层 mesh 结构(如 SVG 或 Text)中的材质。这可以通过 Sub-Mesh Behaviour 的 Fill 或 Stroke 选项卡实现。
Swap Color Override 使您能够获取 Sub-Mesh(例如 SVG、Text Shape 或 Duplicator)中的一种特定颜色,并将其替换为另一种颜色。
Old Color - 设置要交换的源颜色。
New Color - 设置将 Old Color 交换为的目标颜色。
- 将 SVG 导入到 Assets Window。
- 将其拖入 Viewport 以创建 SVG Shape。
- 将 Sub Mesh 连接到 SVG Shape 的 Deformer 属性。
- 在 Sub Mesh 上,切换到 Attribute Editor 中的 Fill 选项卡。
- 使用
+按钮将 Swap Color 添加到 Fill Overrides 属性。 - 为 Old Color 设置一个与 SVG 中匹配的值。
- 为 New Color 设置一个目标颜色值。

通过 Falloff 将 SVG 中的颜色从粉色交换为绿色。