Boolean
Boolean 可用于从其他形状中移除或添加形状。它与 Clipping Mask 的不同之处在于,它编辑的是实际几何形状,而不仅仅是从 Viewport 中移除显示,这意味着像 Strokes 这样的特性将根据结果网格进行更新。
Clipping Shapes - 连接要用作布尔运算的形状。
Mode:
- Union - 与形状相加。
- Subtract - 从形状中移除部分。
- Intersect - 移除形状以外的所有区域,仅保留重叠区域。
- Exclude - 仅显示不重叠的区域(与 Intersect 相反)。
布尔运算是累加的,每个操作都将在其之前操作的结果上执行。
- 使用 Rectangle 工具绘制 2 个矩形使其相互重叠。
- 在 Attribute Editor 中,点击 Rectangle1 的 Deformers 属性旁的 + 图标。
- 从列表中选择 Boolean。
- 双击 Boolean 将其加载到 Attribute Editor 中。
- 连接 rectangle2.id→boolean.clippingShapes。
- 在 Scene Window 中将 Rectangle2 的可见性设为关闭(点击”眼睛”图标)。
- 将 Mode 设为 Subtract。
现在 Rectangle2 已从 Rectangle1 中被移除。