Color Collision Event
当 Shape 参与 Forge Dynamics 碰撞时改变其颜色。
Mode:
- Fill - 碰撞事件仅影响 Fill Color。
- Stroke - 碰撞事件仅影响 Stroke Color。
- Fill and Stroke - 碰撞事件同时影响 Fill 和 Stroke Colors。
Specific Collisions - 勾选时,使用 Collision Numbers 属性定义使用哪些碰撞。
Collision Numbers - 输入值以指定哪些碰撞用于触发事件。0 是第一次碰撞,使用逗号分隔值包含多次碰撞。例如,输入 0,2 将包含第一次和第三次碰撞。
Fade Changes - 勾选时,Shape 将恢复到其原始颜色。
Fade Time - 定义 Shape 恢复到原始颜色所需的时间(秒)。
Use Collision Index - 勾选时,每次碰撞将使索引加 1。例如,可与连接到 Color 的 Color Array 结合使用——每次 Shape 碰撞时其颜色将更改为 Array 中的下一个颜色。
Color - 设置 Shape 碰撞时要更改为的颜色。
Shaders - 连接在 Shape 碰撞时使用的 Shader。
Fade to Third Color - 勾选时,Shape 将恢复到第三个颜色而非原始颜色。
Third Color - 设置 Shape 碰撞后要更改为的颜色。
Third Shaders - 连接在 Shape 碰撞后要使用的 Shader。