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Glow Filter

为 Shape 添加发光效果,可选对各个 RGB 通道进行精细控制。

Photo by Juan Felipe on Unsplash

Blend Mode - 确定 Filter 如何与 Shape 混合。参见 Blend Modes

Mode - 确定颜色通道如何受影响:

  • Simple Controls - 设置同时影响所有颜色通道。
  • Individual Channel Controls - 单独影响每个颜色通道。

Glow Radius - 设置发光从 Shape 延伸的距离。

Intensity - 增加/减少发光的强度。

Red Glow Radius - 设置红色通道发光从 Shape 延伸的距离。

Green Glow Radius - 设置绿色通道发光从 Shape 延伸的距离。

Blue Glow Radius - 设置蓝色通道发光从 Shape 延伸的距离。

Intensity RGB - 增加/减少红/绿/蓝通道发光的强度。

Glow Tint - 设置一个颜色与输入发光值相乘。

Source Gamma - 设置阈值,使用反向 Gamma 调整来调整 Glow 输入的亮度值。降低此值以将 Glow 限制在源图像较亮的区域。将 Draw Mode 设置为 Glow Input 可预览结果输入。

Source White Point - 调整 Glow 输入的白点。值 0.5 将导致所有大于 0.5 的亮度值被设置为白色。

Draw Mode - 设置绘制模式:

  • Result - 输出生成的发光效果。
  • Glow Input - 显示对源图像的 GammaWhite Point 调整预览。