预设
Presets 提供了一种保存和应用预配置设置的方式,为 Layer、Composition 和 Render Queue Item 设置默认值。
使用 Presets
标题为“使用 Presets”的章节可以通过 Layer 的 Attribute Editor UI 的标题行、Scene Tree 的标题或 Render Queue Item 的标题行来设置或访问 Presets。
如何使用 Preset 设置默认 Composition:
- 打开 Composition Settings 窗口并定义 Composition 的设置(Resolution、FPS、Background Color 等)。
- 点击 Scene Window 顶部的 Preset
按钮,选择
Save Preset...。 - 为 Preset 命名。
- 再次点击 Preset
按钮,选择 ‘Manage Presets…’
- 右键点击 Preset 行,选择 ‘Set as Default Settings’。
每次创建新 Composition 时,它将从该 Preset 继承其设置。
保存 Preset
标题为“保存 Preset”的章节保存 Preset:
- 更改 Layer 的属性值/设置。
- 点击 Layer 的 Attribute Editor UI 标题行中的 Preset
按钮。
- 选择
Save Preset...。 - 输入 ‘Preset Name’。
- 点击
Save。
保存选项
标题为“保存选项”的章节这些选项会根据类型不同而有所差异:
- Reset Layer - 勾选后,Preset 将保存为在应用时也重置任何非默认属性。
- Include Primitive Type(仅 Basic Shape)- 勾选后,如果此 Preset 后续应用到 Basic Shape,它也将设置 Primitive Type。不勾选此项可创建专门影响 common attributes 的预设。
- Include Transforms(仅 Shape Layer)- 勾选后,变换设置(Position/Rotation/Scale/Pivot)将包含在 Preset 中。
- Include Path(仅 Editable Shape Layer)- 勾选后,Path 也将包含在 Preset 中。
- Availability(仅 Shape Layer)- 确定保存的 Preset 后续能否应用到所有 Shape Layer 或仅限特定 Shape 类型:
- This Shape Type - 预设仅可用于所保存的特定 Shape 类型。
- All Shapes - 预设可用于所有 Shape Layer。这在制作影响 common attributes(如 Fill 或 Stroke)的预设时很有用。
- Include File Name and Path(仅 Render Queue Item)- 勾选后,File Name 和 Path 也将包含在 Preset 中。不勾选时请注意,如果 Reset Layer 被勾选,应用 Preset 时将清除 File Name 和 Path。取消勾选 Reset Layer 可保留现有的 File Name 和 Path。
应用 Preset
标题为“应用 Preset”的章节应用 Preset:
- 加载 Layer 的 Attribute Editor UI。
- 点击 Layer 的 Attribute Editor UI 标题行中的 Preset
按钮。
- 从列表中选择 Preset。
管理 Presets
标题为“管理 Presets”的章节重命名、删除或将 Preset 设为默认:
- 点击 Layer 的 Attribute Editor UI 标题行中的 Preset
按钮。
- 选择
Manage Presets...。这将打开一个 Manage Presets 弹出窗口。
重命名 Preset
标题为“重命名 Preset”的章节重命名 Preset 的方法:
- 选中 Preset 行并按 Return。
- 双击 Preset 行。
- 点击 Preset 行的 ’…’ 图标并选择 ‘Rename’。
- 右键点击 Preset 行并选择 ‘Rename’。
删除 Preset
标题为“删除 Preset”的章节删除 Preset 的方法:
- 点击 Preset 行的 ’…’ 图标并选择 ‘Delete’。
- 右键点击 Preset 行并选择 ‘Delete’。
将出现确认对话框 — 在删除 Preset 时按住 Option/Alt 可跳过确认。
设置默认 Preset
标题为“设置默认 Preset”的章节Presets 可用于覆盖默认设置。例如,创建 Basic Shape 时,可以将其设置为宽度 400 的蓝色矩形。
将 Preset 用作 Layer 的默认设置的方法:
- 点击 Preset 行的 ’…’ 图标并选择 ‘Set as Default Settings’。
- 右键点击 Preset 行并选择 ‘Set as Default Settings’。
默认 Presets 将标有绿色图标。
移除 Layer 的自定义默认设置的方法:
- 点击已设为默认的 Preset 行的 ’…’ 图标并选择 ‘Remove as Default Settings’。
- 右键点击已设为默认的 Preset 行并选择 ‘Remove as Default Settings’。
Sharing Presets
标题为“Sharing Presets”的章节Presets 保存到 Preferences 文件夹中 Presets 目录下的 presets.json。
将其他有效的 .json 文件添加到 Presets 目录中,这些文件中包含的 Presets 将在应用或删除 Presets 时可用。如果 .json 无效(包含语法错误),这些 Presets 将不会被加载。
注意事项
标题为“注意事项”的章节Connections 不会随 Presets 保存。这包括添加到 Render Queue Item 中的 Composition。
具有系统默认值的属性不会随 Preset 保存。
使用 Tools 拖出 Primitives 和/或 Text 时不支持 Presets,但通过 Option/Alt 点击 Tool 创建”默认”Shape 时支持。