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Light Sweep Filter

模拟光源在 Layer 上移动。

Photo by Tomáš Pokorný on Unsplash

Sweep Intensity - 设置光源的亮度。

Direction - 设置扫光在 Layer 上移动的角度(度)。

Shape - 选择扫光的形状。

Centre - 设置扫光的中心点。

Cone Width - 设置光束的宽度。

Centre Percentage - 设置锥形宽度中保持完全照亮的百分比。

Use Falloff - 当 Shape 设置为 Line 时,限制扫光从 Centre 沿 Y 轴的距离。

Falloff Distance - 设置经过 Centre 后光线衰减的距离。

Edge Intensity - 设置扫光边缘额外发光的强度。

Edge Thickness - 当 Edge Intensity 大于 0 时,设置扫光边缘的厚度。

Light Color - 设置光线的颜色。