Light Sweep Filter
模拟光源在 Layer 上移动。

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Sweep Intensity - 设置光源的亮度。
Direction - 设置扫光在 Layer 上移动的角度(度)。
Shape - 选择扫光的形状。
Centre - 设置扫光的中心点。
Cone Width - 设置光束的宽度。
Centre Percentage - 设置锥形宽度中保持完全照亮的百分比。
Use Falloff - 当 Shape 设置为 Line 时,限制扫光从 Centre 沿 Y 轴的距离。
Falloff Distance - 设置经过 Centre 后光线衰减的距离。
Edge Intensity - 设置扫光边缘额外发光的强度。
Edge Thickness - 当 Edge Intensity 大于 0 时,设置扫光边缘的厚度。
Light Color - 设置光线的颜色。