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Capsule

创建一个 Capsule 基本体,作为 Basic Shape 的一部分。

Radius - 设置 Capsule 起点 (S) 和终点 (E) 的半径。

Mode

  • Length - Capsule 基于从 Start Point 到 End Point 的长度绘制。在此模式下,Start Point 由 Capsule Shape 的 Position 设置。
  • Start/End - Capsule 在 Start 和 End 点的位置之间绘制。

Length - 设置 Capsule 的长度。

Start - 设置 Capsule 起点中心的位置。

End - 设置 Capsule 终点中心的位置。

Trim Ends - 沿 Capsule 的长度偏移起点/终点位置。

Bézier - 勾选时,起止端使用贝塞尔点创建。

Edge Divisions - 设置点之间的分段数。这对于创建更平滑的变形特别有用。

如果在 Viewport 中启用了 Viewport Snapping,则可以通过 Layer 工具沿 Capsule 的长度吸附 Capsule 的 Start/End 点。这仅适用于 Start/End 模式下的 Capsule。