圖層
圖層類型
标题为“圖層類型”的章节Cavalry 的構成區塊分為 4 個類別:
Shape 是可以在視埠中繪製的多邊形物件。每個 Shape 都有一個變換(Transform),因此可以進行動畫處理。Shape 也可以受 Behaviour 影響。
Behaviour 可用於動畫化數值或變形 Shape。
Utility 是提供基礎功能的構成區塊,可用於建立自訂方案。
Effect 包括著色器(Shader)和基於影像的濾鏡(Filter)。
建立圖層
标题为“建立圖層”的章节在 Cavalry 中加入圖層。
有多種方式可以建立圖層:
快速開啟加入圖層視窗的方式是按 Cmd/Ctrl + .。