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圖層

Cavalry 的構成區塊分為 4 個類別:

Shapes

Shape 是可以在視埠中繪製的多邊形物件。每個 Shape 都有一個變換(Transform),因此可以進行動畫處理。Shape 也可以受 Behaviour 影響。

Behaviours

Behaviour 可用於動畫化數值或變形 Shape。

Utilities

Utility 是提供基礎功能的構成區塊,可用於建立自訂方案。

Effects

Effect 包括著色器(Shader)和基於影像的濾鏡(Filter)。

在 Cavalry 中加入圖層。

有多種方式可以建立圖層:

快速開啟加入圖層視窗的方式是按 Cmd/Ctrl + .。