Introduction
Distributions 被其他多個 Layers 使用,包括 Duplicator 和 Connect Shape。它們提供了一種分佈點的方式,然後可用於定位 Shapes。
Types
标题为“Types”的章节Array - 透過為每個索引指定位置來分佈點。
Circle - 以徑向模式分佈點。
Custom - 使用 JavaScript 分佈點。
Fibonacci - 以費波那契螺旋模式分佈點。
Grid - 以網格分佈點。
Intersections - 在路徑相交處分佈點。
Linear - 以水平或垂直線分佈點。
Mask - 分佈點並移除任何落在另一個 Shape 外部的點。
Math - 使用數學表達式分佈點。
Particle - 將點分佈到 Particle Shape 上。
Path - 沿路徑分佈點。
Point - 在 0,0 處分佈點。
Random - 將點分佈到隨機位置。
Rose - 以玫瑰曲線模式分佈點。https://en.wikipedia.org/wiki/Rose_(mathematics
Shape Edges - 將點分佈到另一個 Shape 的邊緣上。
Shape Points - 將點分佈到另一個 Shape 的點/頂點上。
Sort - 透過重新排序另一個 Distribution 的 Id 來分佈點。
Shuffle - 透過重新排列另一個 Distribution 的 Id 來分佈點。
Sub-Mesh - 將點分佈到子 mesh 的位置上。
Transform - 將點分佈到 Layer 的位置上。
Voxelize - 透過體素化另一個 Shape 來分佈點。