Shader Array
建立一個著色器列表,可以透過索引分配給其他圖層。
Auto Index - 自動輸出陣列中的所有索引。
Index - 手動輸出陣列中的索引(取消勾選 Auto Index 以啟用)。
Reverse - 反轉索引的輸出順序。例如,如果有 3 個索引 0,1,2,它們的順序將被反轉為 2,1,0。
Count - 輸出陣列中索引的數量。
Add - 使用此按鈕向陣列新增更多行(索引)。
0: Shader - 陣列中的第一個索引。為每個索引連接一個 Shader。
- 建立一個 Ellipse。
- 選中 Ellipse。
- 點擊 Shelf 中的 Duplicator 圖示。
- 建立 3 個 Gradient Shaders。
- 建立一個 Shader Array。
- 使用
Add 按鈕在 Shader Array 上建立 2 個更多索引。
- 將 Gradient Shaders 連接到每個 Shader Array 索引。
- 將 Shader Array 連接到 Shape 上的 Shaders 屬性(位於 Fill 標籤下)。
雙擊索引行將把 Index 設定為該值。