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Bridge Constraint

Forge Dynamics 模擬中將 Shape 連接在一起,形成鏈或橋結構。

Stretch - 決定約束的拉伸程度。數值越高,結果越有彈性。

Frequency (Hz) - 數值越高,彈簧的彈跳越大。

Damping Ratio - 數值越高,彈簧越快恢復到靜止狀態。

Breakable - 啟用時,約束可被其他力打斷。

Breaking Mode - 設定約束斷裂的條件:

  • Force - 當力超過 Breaking Force 時約束斷裂。
  • Distance - 當約束超出其 Stretch Limit 時斷裂。
  • Time - 當超過 Breaking Force 的力持續超過 Breaking Duration 指定的連續影格數時,約束斷裂。

Breaking Force - 設定斷裂約束所需的力量大小。

Stretch Limit - 設定約束在斷裂前被拉伸的 Rest Length 倍數。例如,如果 Rest Length100Stretch Limit2,則約束在拉伸到 100×2=200 時斷裂。

Breaking Duration - 設定約束在斷裂前必須處於超過 Breaking Force 的力下的連續影格數。

Stress Threshold - 設定約束斷裂的閾值,表示為 Breaking Force 的百分比。

Button iconAdd - 向約束加入固定點。

  • Mode
    • Off - 停用約束。
    • Pin - 將指定索引的位置固定。
    • Transform - 將指定索引的位置固定到一個 Transform。
  • Pinned Index - 設定要固定的索引。當使用 Sub-Mesh(例如 Duplicator)作為 Body 時,可以使用字串 firstlast 動態設定第一個和最後一個 Id。或者,在此輸入值將固定相應的 Id。
  • Transform - 連接一個 Shape 以設定固定點的位置和旋轉值。
  • Limit Rotation - 限制約束的旋轉。
  • Rotational Limits - 設定上限 (U) 和下限 (L) 角度以鉗制約束的旋轉。