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Align

Align Behaviour 可用於設定動態軸心點,透過基於 Shape 的邊界框來固定 Shape。然後可以將 Shape 設定為左對齊/右對齊/頂部對齊/底部對齊(或介於其間)。

這在例如需要矩形底部在尺寸增大時保持在原位的情況下非常有用。

正在載入 Cavalry Player…

將 Align X 調到最右端,然後調整 Width。

通用屬性 +

X - 值為 -1 時將固定點設定在 Shape 邊界框的左側。值為 1 時設定在右側。

Y - 值為 -1 時將固定點設定在 Shape 邊界框的底部。值為 1 時設定在頂部。

  1. 按住 Option/Alt 並點擊工具列中的 Rectangle 工具以建立一個預設矩形。
  2. Attribute Editor中,點擊 Rectangle 的 Deformers 屬性上的 + 按鈕。
  3. 從清單中選擇 Align
  4. 將 Align 的 Y 屬性設定為 1

當 Rectangle 的 Size H(高度)增大/減小時,其頂部會上下移動,而底部保持在原位。