Corner Pin
Corner Pin 可以變形 Shape,用於建立 3D 透視的錯覺。

照片由 Yüksel Göz 拍攝,來源 Unsplash
Bind - 勾選時,Shape 根據 Nulls 的位置變形。未勾選時,可以調整其 Size。
Size - 設定 Corner Pin Shape 的尺寸。可用作參考線。
Top Left - 連接一個變換(預設為 Null)。
Top Left Offset - 偏移連接的變換。
Top Right - 連接一個變換(預設為 Null)。
Top Right Offset - 偏移連接的變換。
Bottom Left - 連接一個變換(預設為 Null)。
Bottom Left Offset - 偏移連接的變換。
Bottom Right - 連接一個變換(預設為 Null)。
Bottom Right Offset - 偏移連接的變換。
Bind Selected Shape(按鈕)- 將每個角移動到第一個選中 Shape 的邊界框,並將其綁定到 Corner Pin。
- 建立第二個 Composition(Composition 2)。
- 在 Assets Window 中雙擊 Composition 2 將其載入 Scene Window。
- 透過 Composition Settings 將其 Resolution 設為 600 x 800px。
- 向 Composition 2 新增一些 Shapes(作為作品)。
- 在 Assets Window 中雙擊 Composition 1 將其載入 Scene Window。
- 建立一個 Corner Pin。
- 取消勾選 Bind。
- 將 Width 和 Height 設為
600和800。 - 將 Nulls 移動到 Corner Pin Shape 的每個角(使用 Bounding Box Viewport 吸附 來幫助)。
- 勾選 Bind。
- 將 Composition 2 從 Assets Window 拖入 Scene Window,放到 Corner Pin(Shape 本身,不是 Group)上,使其成為 Shape 的子級。
- 使用 Select 工具移動 Nulls。
查看一些來自 scenery.io 的範例場景。