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Impulse Collision Event

Forge Dynamics 模擬中,當 Shape 發生碰撞時向其新增額外的力。

Use Bounce Direction - 當勾選時,衝量將沿 Shape 因碰撞而運動的方向施加。

Bounce Factor - Bounce Direction 的乘數。

Direction - 以向量形式設定施加衝量的方向。例如 1, 0 = 右,0, 1 = 上。使用更高的值可以施加更強的衝量。

Rotational Power - 增大/減小衝量施加的旋轉力。負值將施加順時針旋轉衝量。