跳到內容

Filters

Filters 透過改變像素的屬性或位置來修改 Shape 的現有材質。

Filters 可以連接到多個 Shapes。例如,一個單獨的 Drop Shadow Filter 可以連接到多個 Shapes,使它們共享同一外觀。

  1. 建立一個 Ellipse
  2. Attribute Editor 中開啟 Ellipse 的 Fill 分頁。
  3. Shaders 輸入框中右鍵,選擇 Add Shader > Gradient Shader
  4. 開啟 Ellipse 的 Shape 分頁。
  5. 點擊 Filters 屬性旁邊的 + 圖示,選擇 Halftone

請注意,向 Shapes 新增 Filters 會在 Viewport 中生成柵格化的”影像”。底層的向量 Shape 不受影響,但渲染結果會有抗鋸齒效果。這通常只會在放大 Viewport 時才能注意到。