Filters
Filters 透過改變像素的屬性或位置來修改 Shape 的現有材質。
Filters 可以連接到多個 Shapes。例如,一個單獨的 Drop Shadow Filter 可以連接到多個 Shapes,使它們共享同一外觀。
- 建立一個 Ellipse。
- 在 Attribute Editor 中開啟 Ellipse 的 Fill 分頁。
- 在 Shaders 輸入框中右鍵,選擇
Add Shader > Gradient Shader。 - 開啟 Ellipse 的 Shape 分頁。
- 點擊 Filters 屬性旁邊的
+圖示,選擇 Halftone。
請注意,向 Shapes 新增 Filters 會在 Viewport 中生成柵格化的”影像”。底層的向量 Shape 不受影響,但渲染結果會有抗鋸齒效果。這通常只會在放大 Viewport 時才能注意到。