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標籤視窗

這是一個實驗性功能。要啟用,請在 Preferences 中勾選 Enable Experimental Features。實驗性功能僅作為 Professional 授權的一部分提供。

標籤可以分配給 Layers,以提供快速選擇或過濾 Scene Window 和/或 Viewport 的方式。標籤還可以巢狀以獲得額外的控制和清晰度。

Mode - 選擇標籤的結果。

  • Select - 選擇所有分配了所選標籤的 Layers。
  • Filter Scene Window - 在 Scene Window 中僅顯示分配了所選標籤的 Layers。
  • Filter Viewport - 在 Viewport 中僅顯示分配了所選標籤的 Layers。
  • Filter Both - 在 Scene WindowViewport 中都僅顯示分配了所選標籤的 Layers。

Clear Tag Selection(按鈕) - 取消選擇所有選取的標籤。

Add Tag(按鈕) - 新增新標籤。

標籤視窗包含 3 種類型的標籤:

  • Quicklist - Quicklist 可以視為暫存標籤。其狀態不隨場景儲存。
  • System Tags - 基於 Label ColorType 自動分配的標籤。
  • User Tags - 由使用者建立的自訂標籤。

透過以下方式新增標籤:

  • 點擊 Tag Window 頂部的 + 按鈕,然後輸入標籤名稱並按 Return/Enter
  • Scene Window 中按 Cmd/Ctrl + Shift + T 調出 Add Tag 視窗。輸入標籤名稱並按 Return。如果勾選了 Assign Tag to Selection,任何選取的 Layers 也將被分配新標籤。

快速將標籤分配給選區的方法是按住 Option/Alt 然後按 Return/Enter。無論核取方塊是否啟用,這都會將該標籤分配給任何選取的 Layers。

透過以下方式移除標籤:

  • 選擇一個標籤並按 Delete 鍵。
  • 右鍵點擊標籤並從上下文選單中選擇 Delete Tag

刪除標籤也將從任何 Layers 中取消分配該標籤。

透過以下方式分配標籤:

  • 將 Layer(s) 從 Scene Window 拖放到標籤上。
  • 新增標籤時勾選 Assign Tag to Selection 選項。
  • Scene Window 中點擊 tag/label 圖示,然後輸入標籤名稱並按 Return/Enter

透過以下方式取消分配標籤:

  • Scene Window 中右鍵點擊 Layer 並從上下文選單中選擇 Remove Tag
  • Tag Window 中右鍵點擊標籤,然後選擇 Clear Tag。注意 - 這將從所有 Layers 中移除標籤。

只需在 Tag Window 中選擇一個標籤即可啟用它。你可以使用 Cmd/Ctrl 或 Shift 來選擇多個標籤和/或取消選擇多個標籤。

將 Layers 拖放到標籤上時按住 Option/Alt 也會在滑鼠抬起時啟用該標籤。

要重新命名標籤,只需選擇一個並按 Return/ Enter

Quicklist 可以視為暫存標籤。它可以用作快速獨奏一組 Layers 的方式。其內容僅在工作階段期間儲存,不隨場景儲存。

可以透過右鍵點擊 Tag Window 中的任何位置,並從上下文選單中選擇 Convert Quicklist to Tag 選項,將 Quicklist 轉換為標籤。

標籤之間的關係可以在建立時透過巢狀來建立。要做到這一點,在標籤之間輸入 /(正斜線)。例如,Character/Body 將建立兩個標籤,分別稱為 CharacterBody,其中 Body 作為 Character 的子級。選擇 Character 將選擇所有同時分配了 CharacterBody 標籤的 Layers,而選擇 Body 將僅選擇分配了 Body 的 Layers。

在設定 Character 時,可以建立如下階層結構:

  • Character
    • Head
      • Hair
      • Ears
      • Eyes
      • Nose
      • Mouth
    • Body
      • Arms
        • Hands
      • Legs
        • Feet

選擇 Head 將顯示整個頭部,包括頭髮、耳朵、眼睛、鼻子和嘴巴。根據需要細化粒度。

如果標籤已存在,可以透過輸入 <yourExistingTag>/<yourNewTag> 向其新增子級。