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Common Attributes (Behaviours)

許多 Behaviours 共享以下屬性。

  • Behaviour
  • Falloffs

Strength - 決定 Behaviour 的強度。

許多(但不是全部)Behaviours 包含下方的 Graph Widget。

Graph - 按一下圖示可彈出 Graph Widget。這可用於塑造 Behaviour 的效果。參見 Graph Attribute

用於加入和設定 Falloffs 的清單。

要加入 Falloff,可以按右鍵按一下 Falloffs 行並選擇 Add Falloffs > Falloff,或連接一個已有的 Falloff。

Visibility icon (eye) - 啟用/停用 Falloff。

Layer Mode - 設定各 Falloff 的圖層模式。每個 Falloff 影響其下方 layer 的結果:

  • Normal (Add) - 輸出值。
  • Min. - 所有值將降低到最低值。
  • Max. - 所有值將增加到最高值。
  • Minus - 減去值。
  • Multiply - 乘以值,降低值。
  • Screen - 乘以值的倒數,增加值。
  • Overlay - 高值增加,低值降低。

清單可以透過拖放重新排序。

每個 layer 疊加在下方 layers 的結果上,因此 layer order 非常重要。例如,有 3 個 Falloffs:

  • 第一個(底部)Falloff 必須設定為 Normal (Add),否則沒有可供加減的基礎值。
  • 第二個 Falloff 將作用於底部 Falloff。例如,如果設定為 Minus,它會減去底部 Falloff 的值。
  • 第三個 Falloff 將作用於下方所有 Falloffs 的結果。

下面的範例中,我們在 Color Blend 上連接了 3 個 Falloffs。

Color Blend 將值 0 轉為粉色(漸層左側的顏色),將值 1 轉為綠色(漸層右側的顏色)。

  • Falloff 1Circle,其 Layer Mode 設定為 Normal (Add)
  • Falloff 2 是更小的 Circle,但其 Layer Mode 設定為 Minus
  • Falloff 3Rectangle,其 Layer Mode 設定為 Multiply

  • Falloff 1 簡單地將值從 1 傳遞到 0(從中心向外到邊緣),Color Blend 將其從綠色 (1) 轉換為粉色 (0)。
  • Falloff 2 從 Falloff 1 的值中減去自己的值。在中心,兩個 Falloffs 的值都是 1,所以 1−1=0,Color Blend 給出粉色。
  • Falloff 3 使用自己的值乘以 Falloff 2 的結果。矩形內部 Falloff 傳遞的值是 1,外部是 0(我們使用了 Graph 建立硬 Falloff)。Anything×0=0,所以矩形外部全是粉色。矩形內部的任何值乘以 1 保持不變。