Chop Path
將 Shape 切分為多個切片。
Count - 設定將 Shape 切分為多少個切片。
Angle - 設定切片的角度。
Offset - 沿 Angle 方向為切片加入位置偏移。連接一個 Behaviour(例如 Random)可獨立影響每個切片。
Spread - 在垂直於 Angle 的方向上為切片加入位置偏移。連接一個 Behaviour(例如 Random)可獨立影響每個切片。
Flatten Shape - 勾選後,當 Duplicator 或 Text Shape 等 sub-mesh 被 ‘chopped’ 時,子 mesh 會被 flatten 為單個 mesh。
注意,勾選 Flatten Shape 後:
- Shape 被視為 ‘一個整體’,這表示切片基於 Layer 的整體 bounding box 而非每個單獨的子 mesh。這會影響最終切片的位置。
- 所有輸入 materials 都會被移除。可以在 Shape 上新增 Sub-Mesh Behaviour,用它為每個切片套用單獨的 material。例如,在 Chop Path 之後將 Sub-Mesh 作為 Deformer 加入 Duplicator,然後將 Color Array 加入 Sub-Mesh 的 Fill Color,為每個切片指派顏色。