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Image Sampler

Image SamplerInput Asset 的值(亮度/暗度)進行取樣,然後輸出 0..1 之間的值(其中黑色 = 0,白色 = 1)。支援圖像、圖像序列和影片。

出於效能原因,Image Sampler 不支援濾鏡和著色器。它讀取原始圖像資料,因此任何調整(色階、色調等)都需要對原始資產進行修改,並在 Assets Window 中重新載入。如需更大的靈活性但以犧牲效能為代價,請查看 Material Sampler

Position - 設定 Image Sampler 的位置。0,0 位於 Composition 的中心。

Rotation - 設定 Image Sampler 的旋轉角度(度)。

Scale - 設定 Image Sampler 的縮放比例。

Skew - 沿 X 或 Y 軸傾斜或剪切 Image Sampler。

Pivot - 為 Image Sampler 定義軸心點。這在動畫化旋轉和縮放時很有用。

Opacity - 設定 Image Sampler 的預覽不透明度。請注意 - Image Sampler 不會包含在渲染中。

Enabled - 當取消勾選時,Image Sampler 將輸出值 1(結果等同於沒有 Image Sampler)。在 Scene Window 中切換可見性圖示(眼睛)只會隱藏 Image Sampler,而此屬性會影響其輸出。

Strength - 決定 Image Sampler 輸出的強度。

Invert Value - 當勾選時,圖像的輸出將被反轉,使低值輸出 1,高值輸出 0(例如白色 = 0,黑色 = 1)。

Image Asset - 連接一個圖像資產。可以直接來自 Assets Window 或透過 Asset ArrayAsset from Smart Folder。支援靜態圖像、圖像序列和影片。

Tiling - 決定在 Image Asset 邊界處的行為。

  • Clamp - 使用 Image Asset 邊緣的值。
  • Repeat - 重複/循環 Image Asset。
  • Decal - 裁剪 Image Asset。

Looping - 當使用圖像序列或影片作為 Image Asset 時,循環播放序列/影片。

Offset - 對輸出進行加減操作。

Channel - 選擇要取樣的顏色通道:

  • RGB - 取樣所有 RGB 通道。
  • Red - 取樣紅色通道。
  • Green - 取樣綠色通道。
  • Blue - 取樣藍色通道。
  • Alpha - 取樣 Alpha 通道。
  • Luminance - 取樣圖像的亮度。

Time - 連接到 Composition 的 Time,用於驅動影片或圖像序列的幀號。

  1. 將圖像匯入 Assets Window
  2. 建立一個 Image Sampler
  3. 將圖像從 Assets Window 拖入 Image Sampler 的 Image Asset
  4. 建立一個 Rectangle
  5. 選中 Rectangle,點擊 Shelf 中的 Duplicator 項目。
  6. 連接 imageSampler.id→duplicator.shapeScale。

Shape 的大小將根據圖像的亮度進行縮放。請注意 - 將 Image Sampler 的 Opacity 設定為 0 可以從 Viewport 中隱藏它。