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Camera Guide

Camera Guide 表示 Camera 的「視框」,可用於驅動其動畫。它們是可繪製的(在 Viewport 中可見)但不可渲染,因此不會出現在任何輸出中。

當 Camera 的 Type 設為 Guide 時,最頂層的可見 Camera Guide 將用於控制 Camera 視圖中的可見內容。

可以將多個 Camera Guide 加入到一個 Camera 並在 Time Editor 中排序,以建立「多機位」編輯。

注意,向 Camera 加入 Camera Guide 時,Camera 將被停用。這是為了防止否則會發生的「套娃」現象——Camera 透過驅動其變換的 Camera Guide 來觀察。一旦 Camera Guide 設定好,可以重新啟用 Camera 以查看產生的動畫。

Position - 設定 Camera Guide 的位置。0,0 位於 Composition 的中心。

Rotation - 設定 Camera Guide 的旋轉(以度為單位)。

Scale - 設定 Camera Guide 的縮放。

Skew - 沿 X 或 Y 軸傾斜或剪切 Camera Guide。

Pivot - 定義 Camera Guide 的樞軸點。在動畫化旋轉和縮放時很有用。

Opacity - 設定 Camera Guide 的不透明度。

Custom Color - 預設情況下 Camera Guide 將使用其標籤顏色,但勾選時可透過 Color 屬性指定 Camera Guide 的顏色。

Color - 為 Camera Guide 設定自訂顏色。

  1. 建立一個 Rectangle。
  2. 在 Scene Tree 中為 Rectangle 啟用 2.5D
  3. 建立一個 Camera
  4. Type 設為 Guide
  5. 使用 Input Guides 屬性上的 + 按鈕加入並連接一個新的 Camera Guide
  6. 為 Camera Guide 的 Position/Rotation 等加入一些動畫。
  7. 在 Scene Tree 中重新啟用 Camera。
  8. 點擊 Play。

Camera Guide 是一種「可繪製物件」,類似 Null 或 Falloff。在 Viewport Settings 中將 Show Drawables 設為 Always 以在播放期間查看它們。