動畫選單
Set Transform Keyframes - 設定變換關鍵影格:
- Position - 在目前影格為所有選取的 Layer 設定 position.x 和 position.y 關鍵影格。
- Rotation - 在目前影格為所有選取的 Layer 設定 rotation 關鍵影格。
- Scale - 在目前影格為所有選取的 Layer 設定 scale.x 和 scale.y 關鍵影格。
- All - 在目前影格設定所有變換的關鍵影格。
Magic Easing - 為選取的關鍵影格新增 Magic Easing。
Constraints - 向 Composition 新增約束:
- Transform Constraint - 新增 Transform Constraint。
- Transform Constraint Tools >
- Pick Up - 自動設定使用 Transform Constraint 拾取 Shape 所需的關鍵影格。參見 Transform Constraint 頁面上的範例。
- Drop - 自動設定使用 Transform Constraint 放下 Shape 所需的關鍵影格。參見 Transform Constraint 頁面上的範例。
- Point Constraint - 新增設定為 Point Constraint 的 Component Constraint。
- Edge Constraint - 新增設定為 Edge Constraint 的 Component Constraint。
- Composition Constraint - 新增 Composition Constraint。
Add Null - 向目前 Composition 新增一個 Null。
Create Rubber Hose Limb - 向目前 Composition 新增一個 Rubber Hose Limb。
Attach Rubber Hose Limb - 將 Rubber Hose Limb 附加到選取的 Shape。
Add Animation Control - 向目前 Composition 新增一個 Animation Control。
Add Rig Control (Joystick) - 向目前 Composition 新增一個 Rig Control。
Add Look At - 向目前 Composition 新增 Look At 約束。
Add Time Marker - 在播放頭位置新增一個 Time Marker。
Animate Along Path - 執行與沿 Path 動畫化 Shape 相關的指令:
- Move along Path - 使用前兩個選取的 Shape,將設定第一個沿第二個移動。例如,選取一個 Shape 然後選取一個 Path,再執行此指令。將建立一個 Pathfinder 並連接到 Shape 的 Position 和 Rotation,Path 將作為其 Input Path 新增。
- Deform along Path - 使用前兩個選取的 Shape,將第一個沿第二個變形。例如,選取一個 Shape 然後選取一個 Path,再執行此指令。將建立一個 Pathfinder 並作為 Deformer 連接到 Shape,Path 將作為其 Input Path 新增。
Nudge Backward - 將 Layer/關鍵影格在時間上向後微移。
Nudge Forward - 將 Layer/關鍵影格在時間上向前微移。
Go to Next Keyframe - 將播放頭移動到下一個關鍵影格。關鍵影格可按選取篩選。
Go to Previous Keyframe - 將播放頭移動到上一個關鍵影格。關鍵影格可按選取篩選。
Move Layer Start to Current Frame - 偏移整個 Clip 使其從播放頭開始。
Move Layer End to Current Frame - 偏移整個 Clip 使其在播放頭結束。
Set Layer In Point to Current Frame - 裁剪 Clip 使其從播放頭開始。
Set Layer Out Point to Current Frame - 裁剪 Clip 使其在播放頭結束。
Bake Animation - 取樣動畫曲線,並根據 Preferences 視窗中 Bake Animation 部分所選的設定重新繪製。這些設定可用於減少或增加使用此指令時建立的關鍵影格數量。此指令也可用於將透過 Behaviour 或 Magic Easing 生成的程序動畫轉換為關鍵影格動畫。
Reverse Animation - 反轉所選屬性/關鍵影格的動畫曲線。在 Scene Window 中選取屬性或關鍵影格並點擊按鈕。
Delete Animation - 從所選屬性中移除所有關鍵影格。選取一個 Layer 可從所有屬性中移除所有動畫。
Align Keyframes - 將選取的關鍵影格彼此對齊。這與對齊 Shape 的工作方式相同。想像一個矩形邊界框圍繞每個屬性上每組關鍵影格的「分組」,然後將這些矩形相互對齊。
- Align Left - 將關鍵影格與最靠近時間軸開始(左側)的關鍵影格對齊。
- Align Centre - 居中對齊關鍵影格。
- Align Right - 將關鍵影格與最靠近時間軸結束(右側)的關鍵影格對齊。