跳到內容

Glow Filter

為 Shape 加入發光效果,可選對各個 RGB 通道進行精細控制。

Photo by Juan Felipe on Unsplash

Blend Mode - 確定 Filter 如何與 Shape 混合。參見 Blend Modes

Mode - 確定顏色通道如何受影響:

  • Simple Controls - 設定同時影響所有顏色通道。
  • Individual Channel Controls - 單獨影響每個顏色通道。

Glow Radius - 設定發光從 Shape 延伸的距離。

Intensity - 增加/減少發光的強度。

Red Glow Radius - 設定紅色通道發光從 Shape 延伸的距離。

Green Glow Radius - 設定綠色通道發光從 Shape 延伸的距離。

Blue Glow Radius - 設定藍色通道發光從 Shape 延伸的距離。

Intensity RGB - 增加/減少紅/綠/藍通道發光的強度。

Glow Tint - 設定一個顏色與輸入發光值相乘。

Source Gamma - 設定閾值,使用反向 Gamma 調整來調整 Glow 輸入的亮度值。降低此值以將 Glow 限制在來源影像較亮的區域。將 Draw Mode 設定為 Glow Input 可預覽結果輸入。

Source White Point - 調整 Glow 輸入的白點。值 0.5 將導致所有大於 0.5 的亮度值被設定為白色。

Draw Mode - 設定繪製模式:

  • Result - 輸出生成的發光效果。
  • Glow Input - 顯示對來源影像的 GammaWhite Point 調整預覽。