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Motion Blur

運動模糊用於模擬物理相機(和人眼)的效果。快速移動在一段曝光時間(或一幀)內會呈現條紋狀,具體取決於快門速度。較慢的快門速度會導致更長的曝光時間,從而產生更模糊的圖像。

在電腦動畫中,缺少運動模糊會導致快速移動的物體看起來有階梯感或斷斷續續。可以透過添加運動模糊來避免這種情況。

要為 Shape 啟用運動模糊,請將其 UI 載入 Attribute Editor,然後在 Shape 索引標籤下的 Motion Blur 下拉選單中選擇一種運動模糊類型。

當 Shapes 使用 Path Animation 進行變形或動畫化時,推薦使用 Full 運動模糊。這包括「變換」 Shapes 的 Deformers,如 Sub-MeshAuto-Animate

要為 Shape 啟用 Full 運動模糊,需要在兩個位置啟用:

  1. 透過 Scene Tree 頂部的圖示啟用 Motion Blur。也可以透過 Composition Settings 啟用,可透過 Scene Tree 頂部的齒輪圖示存取。開啟視窗並核取 Motion Blur Attribute。
  2. 在 Shape 上啟用 Motion Blur。可以透過 Attribute Editor 完成。載入 Shape 的 UI,然後在 Shape 索引標籤下的 Motion Blur 下拉選單中選擇 Full

Composition Settings 視窗中提供了更多選項來精細調整 Motion Blur 的行為。

必須在 Composition Settings 中開啟 Motion Blur,才能使任何啟用了 Full Motion Blur 的 Shapes 呈現模糊效果。在 Composition Settings 中禁用 Motion Blur 將為所有 Shapes 關閉 Full Motion Blur。

Transform Only 運動模糊比 Full 運動模糊效能更高,但不支援 Deformers 或 Path Animation。推薦在僅對 Shape 的變換(Position/Rotation/Scale/Pivot/Skew)進行動畫化時使用 Transform Only 運動模糊。它也可用於 Camera 動畫。

要為 Shape 啟用 Transform Only 運動模糊:

  • 將 Shape 的 UI 載入 Attribute Editor,然後在 Shape 索引標籤下的 Motion Blur 下拉選單中選擇 Transform Only

透過齒輪圖示提供更多選項來精細調整 Motion Blur 的行為:

  • Blend Mode - 設定運動模糊取樣與 Shape 結合的 blend mode
  • Strength - 確定模糊和未模糊取樣(或輸出和輸入)的混合比例。
  • Blur Centre - 影響模糊是在當前幀之前還是之後。預設值 0 將使其居中於當前幀(運動模糊在移動的兩個方向上均勻分佈)。
  • Samples - 確定運動模糊的取樣次數。更高的數值會導致更平滑的模糊,但也會帶來效能損耗。
  • High Quality Samples - 核取後,將在幀之間計算子步驟。這對於在單個幀內方向突然變化的快速動畫建立更精確的模糊很有用。